A downloadable OSR/FKR RPG

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GROK?! est un jeu FKR/OSR original de Lester Burton.

Une traduction francophone, fantastique et une adaptation libre de GROK?! de Lester Burton par Valentin Daniel et illustrée par Léa Bozier pour Maison Nébuleuse.

GROK?! un jeu de rôle d’aventure où vous incarnez un aventurier plongé au cœur d’un monde infiniment grotesque. Vous utiliserez les ressources à votre disposition ainsi que votre ingéniosité pour vaincre les menaces étranges et périlleuses qui foisonnent sur la planète.

Financement participatif

Le financement participatif de GROK?! sur Kickstarter est terminé depuis le 4 juillet 2023 ! L'objectif a été atteint à 105% et 4229€ ont été récolté. La Maison remercie chaleureusement celles et ceux qui y ont participé. Cette page est aussi la votre.

Contexte de jeu

Mages et Technomanciens avaient fait de la planète Grok un bastion pour leurs expérimentations. Les migrants transdimensionnels, eux, y avaient trouvé un refuge où vivre en paix. Une douce et étrange harmonie faisait tourner la planète jusqu’à ce que le Cataclysme la transforme en un caillou fiévreux et inhospitalier.

Aujourd’hui, des monstruosités sauvages hantent ses souterrains, des villes flottent parmi les nuages et une station spatiale abandonnée encapsule la planète ; baignant le monde dans un rayonnement phosphorescent perpétuel. Caché au cœur de la planète, grouille en silence l’Astronéant dont les remous atteignent la surface. 

Et pourtant, bien que l’ombre de conflits plane entre les Castes qui morcellent ce monde instable, une nouvelle ère de lumière s’annonce ! Des civilisations renaissent de leurs cendres et cherchent à s’emparer de reliques anciennes aux pouvoirs immenses. Des milliers d’artefacts attendent ceux qui cherchent à découvrir leurs secrets.

Mécaniques de jeu

Dans GROK?! , les règles sont un cadre. Elles permettent avant tout de jouer à un jeu de rôle (sur table, si le cœur vous en dit).

Ces règles ont été conçues de manière à offrir plus de liberté d'action aux joueur·euses. Elles sont élaborées pour faire émerger des péripéties par le biais d'une jouabilité tournée vers l'aventure, les défis et l'aléatoire. Elles permettent aux joueur·euses d'improviser des décisions sans être entravé·es par des restrictions mécaniques trop denses ou trop clivantes.

Les mécaniques de GROK?! sont indépendantes du contexte et du contenu de cette édition. Vous aurez la possibilité d'augmenter ce jeu de rôle avec des contenus d'autres éditions, d'autres jeux et extensions. Vous êtes libres d'y faire croître vos idées et d'apporter vos créations personnelles.

Pour reprendre les mots de l'auteur et puisque nous partageons la même philosophie, nous vous encourageons à modifier, supprimer ou créer des règles qui s'adaptent à votre manière de jouer, à votre façon de vivre des histoires et qui répondent aux envies et aux habitudes de vos joueur·euses.

Ils parlent de nous :

  • Une interview pour la sorite de GROK?! sur Le Fix,
  • Un entretien avec CultureJDR,
  • Une critique du jeu par Pierre-Philippe Renaud par Coup critique,

  • Un échange (un monologue) sur les velléités éditoriales de Maison Nébuleuse avec Vieux Geeks,

  • Une interview avec Erell fondatrice exubérante et bienveillante d'Axolotl.


GROK?! Playlist

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